2026-01-04公司新闻
2026-05-07 01:47:00公司新闻
《纪元117:罗马及平》前瞻:兼具自由与深度的计谋 2025-10-27 18:49作者:偶尔轻狂来历:A9VG

《纪元 117》是继续了《纪元》系传记统的战略类游戏,作为一款交融了国平易近治理、军事战略、修建结构等要素的游戏,它既有深度的计谋性,又有很高的自由度,给玩家提供了富厚的游戏体验,并且他并单单是提供差别文明脚本供玩家体验,而是经由过程续作的方式,于继续长处的基础上做出了不少立异与改良,特别是本作于战役部门的加码,也让咱们患上以窥见建造组的思绪。
虽然系列前作,我接触未几,作为初上手《纪元》系列的新手,我以前就有不少伴侣着迷此中上百小时。感激育碧的约请,此次有时机可以或许提早体验到本作。
1、系列怪异的战争关卡模式
《纪元 117》的游戏模式有战争及沙盒两种,战争模式作为《纪元》系列很是怪异的弄法,本作采用了章节式的剧情推进,于男女兄妹之间二选一,领导玩家从故事及体系入门最先,慢慢融入游戏世界。

二位主角只于故事配景发源上有所区分,现实弄法及剧情整体走向则年夜同小异,都讲述了一个抵御外侮,证实本身能力的故事,这个故事配景原来应该写的波涛状态,很有史诗感,但截止到保密和谈可以讲述的部门,有些过在平庸、小家子气了。而女主线,则纯粹觉得是为了存于而存于的,整个故事相称俗套。
但抛开剧情不谈,但从指导效果来看,战争部门则相称不错,游戏早期,玩家将从罗马文明的卡丁姆行省出发,慢慢拓展到故事主线的阿尔比恩行省,从最最先的假寓,吸引住民,扩展城镇范围并一步步扩展国土规模。于两个差别的配景下,玩家将体验到各具特点的游戏机制。
跟着剧情的成长,玩家不仅可以或许把握基本的游戏操作,还有能于各章节中慢慢解锁新的功效与体系,使患上游戏体验不会因过早的信息量过年夜而显患上混乱无章。此外,剧情的插手也可以有用地加强代入感与紧急感。

游戏设定了两年夜重要行省:阿尔比恩及拉丁姆,别离代表着古罗马文明与凯尔特文明的特点。阿尔比恩具备典型的古罗马修建气势派头,修建气势派头华美,而拉丁姆则越发看重凯尔特平易近俗与天然资源的开发。
游戏于中期以后答应两种文明的交融或者者选择。这一机制不仅表现于修建气势派头及单元类型的切换上,还有会影响到科技树、军事战略等多方面的选择。两种文明的互补性加强了游戏的可玩性与繁杂度,玩家可以按照游戏进程,慢慢将这两种文化的长处联合起来,二选一,或者者二者并存,进而形成一个全新的战略系统。

《纪元 117》初次撑持中文配音,这对于在中国玩家来讲无疑是一个很年夜的亮点。此次的中文配音做患上基本恰当,尤其是于计谋游戏,玩家操作需要思量多线操作及思索的条件下,语音可以利便不少,同时也可以加强玩家的代入感。
2、体系进化:自由度与深度并存
传统的计谋类或者RTS类游戏中,玩家往往经由过程资源的堆集及治理来鞭策国度的成长,提升历程相对于固定。而于《纪元117》中,国平易近的提升其实不是纯真依靠资源的堆集,而是经由过程食品、大众办事、时尚度等三年夜类的需求来权衡国平易近的满意度。每一一项需求下又细分为两个小类,要求并不是全数满意。
虽然玩家可能会选择“我全都要”,但从效果来说,这使患上提升线路的自由度很是高。如许的体系让玩家可以矫捷地调解计谋,按照差别的都会情况与成长阶段,选择最适合的提升路径,选择性地满意某些需求而非全数,尤其是于进入阿尔比恩行省以后,资源种类有限,会越发磨练你的决议计划与安插,没必要根据固定的资源出产模式来计划。如许不仅增长了计谋的深度,还有让游戏的弄法越发多样化。

《纪元 117》的修建体系比拟前作越发自由。门路的毗连很是主要,制作时会按照地形主动转向,而且可以快捷设置环抱修建物。于差别地形上,修建物种类有时辰会比力受限,好比一些特定需要动力撑持的出产修建,需要制作于河道槽位或者者山脉槽位,于evo视讯集团阿尔比恩,凯尔特文明有不少修建需要特定制作于池沼区,中期于解锁了抽水装备后,则可以实现清算。
差别修建可以提供差别的增益效果,甚至一些修建于特定前提下还有能孕育发生负面影响。例如,出产修建可能会激发火警,或者者降低周围住民的康健度,但年夜大都可以按照结构举行抵消,好比增长救火或者者军事气力降低杂乱水平。是以,怎样计划都会结构,合理摆设各种修建的位置,将直接影响到国度的总体运作。
这一体系年夜年夜晋升了玩家的计谋性思维要求。都会的范围逐渐扩大,修建的选择与结构也会变患上越发繁杂,玩家需要于不停成长的历程中按照现实需求来优化结构。
商业于《纪元 117》里也是经济的主要撑持,除了了手动完成输送资源方针举行生意业务以外,同时也能够设置数目举行主动增补或者卖出。特别于资源比力紧缺的岛屿,经由过程商业作为增补手腕很是主要。
与前作比拟,《纪元 117》军事方面的比重比拟以往有较着上升。除了了传统的军种及军事修建,游戏新增了更多的单元,尤其是陆地军种。军种种类的增长让玩家可以或许按照仇敌的特征与疆场环境,调解作战计谋,选择最适合的军事声势,军事单元的远近军种搭配相称主要。

但与实际近似,安插军事单元对于资源的耗损相称年夜,如 RTS 游戏同样爆很是不成行,极可能造成严峻的劳动力不足,特别是于战役范围逐渐增年夜的环境下,怎样合理部署军力,选择适合的战术,成了游戏中的焦点内容之一。
《纪元 117》中的科技树一样具有较高的自由度。于游戏中,玩家可以经由过程常识属性的堆集,选择差别的守护神明,会带来农业,出产,军事,统治等差别标的目的的加成。这象征着,玩家不单单要于游戏中思量传统的军事与经济成长,还有需要于信奉选择上做出战略决议计划,进而影响到科技的研究与成长。

因为爆兵的坚苦水平,玩家于《纪元 117》里彻底可以走战役线路或者者交际线路,而且经由过程科技树的进级,进一步加强你的实力。对于在喜欢差别游戏方式的玩家来讲,你获胜的方式于游戏里其实不独一。
3、总结
《纪元117》继续了纪元系列的精髓及焦点,经由过程富厚的国平易近治理体系、立异的文明交融机制以和晋升的军事比重,乐成为玩家提供了越发深度及自由的计谋体验。于同类游戏选择其实不太多,并且各有优错误谬误的环境下,《纪元117》显然是一款于方方面面做患上相对于平衡的游戏,特别合适战略游戏喜好者测验考试。

-evo视讯集团
2026-05-07 01:46:08公司新闻
于evo视讯集团近期进行的2025《光环》世界锦标赛时期,光环事情室正式公布推出《光环:战争进化》(Halo: Campaign Evolved)。《光环:战争进化》估计在 2026 年登岸 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 和 PlayStation 5,撑持 Xbox 云游戏及 Xbox Play Anywhere,并将首发插手 Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass。本作基在空幻 5 引擎对于《光环:战斗进化》的战争模式举行了忠厚且现代化的重制,彻底重新最先打造。玩家将体验到年夜幅晋升的视觉效果与操作优化。本作撑持主机端双人分屏、至多四人于线互助游戏以和跨平台联机与进度同步。此外,本次重制新增了三个使命,兵器、载具和仇敌声势亦有所扩大。视频:https://www.bilibili.com/video/BV1WvsXziEF8/
HaloCE_Wallpaper_Desktop-4K_3840x2160_RGB-d4e38f6e57db5ab9a7e2.jpg (365.72 KB, 下载次数: 26)
下载附件2025-10-26 20:55 上传
这是《光环:战争进化》“缄默沉静制图师”关卡的开发中DEMO试玩演示,录制自2025年光环世界锦标赛的Xbox Series X预览版。https://www.bilibili.com/video/BV1d2szzDEcS/Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer – 13 Minute Gameplay Demo.jpg (149.76 KB, 下载次数: 23)
下载附件2025-10-26 21:46 上传
体验传奇的出发点Halo: Campaign Evolved 是 Halo: Combat Evolved 战争模式的忠厚还有原且经现代化重塑的版本。玩家将体验以高清画面、更新过场动画与优化节制从头打造的原版故事,此外还有有三个以士官长及约翰逊中士为主角的全新前传使命。更富厚的兵器库、载具、仇敌,以和可转变弄法的“骷髅头”,这种可选修改器能以有趣且富有挑战性的方式转变战斗法则,为游戏增添全新战术与无穷重玩价值。按你的方式畅玩:单人模式,主机端双人分屏,或者至多 4 人玩家于线互助,撑持完备跨平台联机与跨平台进度同步。不管你是首次接触 Halo,还有是时隔 25 年重返这座环带世界,Halo: Campaign Evolved 都将带来一场既经典永恒、又面目一新的冒险。摸索环带世界士官长的载具紧迫迫降于名为“光环”的神秘环带世界后,肩负起帮忙人类保存匹敌压服性星盟军队的任务。他将与 AI 小辅佐 Cortana 并肩作战,揭开光环的暗中奥秘,并勉力制止星河系所有生命惨遭扑灭。焦点特点完备战争,全新重制原版使命周全重制,不仅优化了关卡设计、更新了过场动画与导航指引,还有于连结原版的奇幻感、紧张感与英雄气概的同时,让游戏节拍更流利。过场动画与音频的周全进级标记性场景、外星修建与科幻异景以全新画面、过场动画及动画效果重获新生。游戏原声带已经举行重制,音效设计也已经更新以加强沉浸感,同时还有约请重要配音演员录制了全新声音。战斗与兵器体系扩充经典的 Halo 战斗体验既认识又更具打击力。冲刺、对准与战斗的精准度均已经优化。于 Halo: CE 系列中,玩家初次可以使用来自全系列的 9 款分外标记性兵器,包括能量剑、战斗步枪与针步枪,为每一场战斗提供更多战术选择。三个全新前传使命插手士官长与约翰逊中士的全新故事线,故事发生于 Halo: Combat Evolved 事务以前,包罗全新场景、游戏弄法、脚色与仇敌。单人或者与挚友同玩按你的方式体验完备战争,单人模式,主机端双人分屏,或者 4 人玩家于线互助,撑持主机与 PC 真个跨平台联机和进度同享。驾驶、挟制,恣意制造杂乱不管是驾驶疣猪号于舆图上奔驰,还有是与挚友一路翻转载具,载具始终是 Halo 乐趣的焦点。如今载具弄法更上一层楼:于 Halo: CE 系列中,玩家初次可挟制敌方载具,并驾驶彻底可操控的鬼魂号,制造使人难忘的杂乱排场。自界说战争,重玩不腻使用“战争自界说”功效重返肆意使命,并经由过程 Halo 战争模式中数目至多的“骷髅头”弄法修改器自界说游戏体验。这些可选修改器会经由过程随机兵器、仇敌与场景,为游戏增添挑战与多样性。主机版本独有线下双人分屏互助,线上4人互助撑持跨平台联机,没有多人PVP模式,新增9把兵器,3个前传剧情战争使命。PS官方博客文章 —— 正如士官长曾经经说过:我认为咱们才方才最先。-evo视讯集团2026-05-07 01:46:08公司新闻
l8eaff62lx08srl3WuCA01041202gDHa0E010.mp4_20251026_140815.475.jpg (328.19 KB, 下载次数: 25)
下载附件2025-10-26 14:29 上传
挺好,其他SIE第一方作品也能够跟上,到时辰PS中国可以搞个啥访谈,谈谈剑星,灭亡停顿2evo视讯集团,地狱潜兵2的中配幕后啥的。-evo视讯集团2026-05-07 01:46:07公司新闻
龙神游戏暗示,因为各类缘故原由《LoveR Kiss Endless Memories》难以于Steam平台上发售,不外今朝正于预备于其他平台发布PC版本。本作evo视讯集团今朝预定在11月27日推出,登岸Switch与PC平台,Switch2版也于开发中。 这是整年龄的吧固然不是,系列作日版评级d级,17+,ps4的kiss被阉了某些功效才能上,这作预计也如许以是连ps都没上,没想到steam也不行……Lumi-Kumi 发表在 2025-10-27 19:25此刻坛子能正常存于都算不错了 你还有要啥自行车由于多玩昔时封闭的时辰就是由于论坛BUG,回帖全数成审核,关不了修复也修不了,究竟论坛越久,底层代码就全是屎山,我是怕这里也这么就关了-evo视讯集团
2026-05-07 01:46:07公司新闻
《BALL x PIT 球比伦战记》NS2版将在10月28日推出,已经采办 Switch 版的用户可以避免费进级。本作是一款奇幻配景的快节拍roguelite游戏,于游戏中,英雄们必需寻觅强力圆球来不停摸索布满无数怪物的深坑。成长奥术弹药与资源以追寻宝藏,招募分外的英evo视讯集团雄来帮忙你完成危机四伏的征程。游戏在 10 月 15 日于 PlayStation 五、Xbox Series、Switch 及 PC平台首发,首日插手 Game Pass。本主题由 战区不雅察媴 在 2025-10-25 13:52 设置为 编纂新闻加分 ,奖励积分 0 奖励种子 0-evo视讯集团