2026-01-04公司新闻
2026-04-01 03:19:03公司新闻
《剑星》开发商Shift Up于最新的财报资猜中显示,游戏此后还有预备继承拓展登岸平台,今朝游戏已经经于PS五、PC平台推出。财报原文翻译:为了让更多的用户享受《剑星》的乐趣,咱们正于研究追加登岸的平台evo视讯集团、同时经由过程各类季候及长假宣传勾当,让现有的PC、PS5等平台也能让更多的用户熟悉这款作品。就一个剑星(单机)+妮姬(手游)吃老本是吧,剑星虽好,但一直翻来覆去的炒也懒了点,并且剑星实在可玩度其实不高,多周目就是网络衣服
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2026-04-01 03:19:03公司新闻
任天国公布NS2《宝可梦 Pokopia》将在2026年3月5日发evo视讯集团售,于11月13日晚22点会公然尤其先容视频。本作是一款慢节拍糊口沙盒类游戏,玩家可以网络石头及木头建造各类工具、于耕过的地步上莳植蔬菜、制作宝可梦们的家,一点一滴打造各人糊口的城镇。更新:这是个70刀的第一方钥匙卡游戏,港服应该更自制,但这申明哪怕用钥匙卡,用户也纷歧定能享遭到低订价,现实上就是靠推数字版来提高利润weibobby 发表在 2025-11-11 22:27创世小玩家精力续作来了游戏乐趣别卡于动森及创世小玩家之间就行了,否则觉得玩起来会有种便秘感-evo视讯集团
2026-04-01 03:19:02公司新闻
刊行商阿狗社Astrolabe Games今日公布,由阿狗社刊行、91Act建造、Aevo视讯集团rc System Works监修的全新动作肉鸽游戏《苍翼:浑沌效应X》今日正式公然,本作将在2026年2月12日全世界发售,同步登上PlayStation 五、Nintendo Switch、Xbox Series X|S。游戏中将呈现源自《苍翼》(BLAZBLUE)系列的 “黑铁直人”等多名经典脚色,以和由Arc System Works监修建造的全新原创剧情。今朝游戏已经于PlayStation Store与Nintendo eShop平台开启预购,将来还有将于多个国度及地域同步推出PS5和NS实体版本。*注:因技能缘故原由,Nintendo Switch中国香港eShop的数字版预购将从11月27日最先。【主视觉图】:对于应平台:PlayStation 五、Nintendo Switch、Xbox Series X|S。撑持语言:简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。尺度版售价:148元港币数字奢华版:198元港币数字奢华版包罗特典:1. 全脚色调色盘:【The Other Side】2. 全脚色调色盘:【X-File】3. 原声音乐总集共5套计91首曲目4. 小小AVATAR共4种【游戏先容】本作为《苍翼》(BLAZBLUE)系列衍生的肉鸽动作游戏,拥有精致的 2D 画面、多样化的动作体现,以和看重用户体验的精彩操控手感。操控来自《苍翼》(BLAZBLUE)系列及其他世界共 16 位个性光鲜的脚色,尽享酣畅淋漓的巅峰动作体验。*黑铁直人将会于本作中作为可操作脚色登场。【故事】这里是为挽救濒临扑灭的世界而开展研究的异空间——“试验室(Lab)”。研究所卖力人“Dr.Mercurius”诉说着世界的终焉。为了制止世界的崩坏,“可能性”的研究迫在眉睫,而这项研究需要“可能性碎片”。“可能性碎片”长逝的地方,被称为“可能性之海”。那是一个不属在现存任何世界、位在世界与世界夹缝之间的地点。惟有主角“ACE”可以或许“下潜”至这片“可能性之海”……“苍之力”为挽救世界,ACE不停举行下潜,无数影象及不成思议的影像涌入他的脑海,世界终点亦慢慢走向崩坏——研究的本相,正逐渐浮出水面……关在91ACT91Act是一家专注在2D ACT范畴的游戏公司,团队成员承袭着对于动作游戏的热爱与独到的游戏理解,正与全世界玩家一路打击着动作游戏的巅峰!关在阿狗社Astrolabe Games阿狗社Astrolabe Games是由一群由志趣相投的资深游戏业内子士所组建的公司,咱们提供全世界规模多平台的游戏刊行营业。横版动作加肉鸽。看标题应该是近似在增强版,究竟早就于steam发售过了。看宣传图,好像比此刻的steam版多了黑铁直人,但没看到steam版跟艾希,灭亡细胞联动的脚色。这游戏现实是借了苍翼默示录的人设及部门动作模组,剧情及弄法及原作基本没啥瓜葛了。clzz 发表在 2025-11-12 10:42横版动作加肉鸽。看标题应该是近似在增强版,究竟早就于steam发售过了。看宣传图,好像比此刻的steam版多 ...多谢,我手残只能玩玩rpg
clzz 发表在 2025-11-12 10:42横版动作加肉鸽。看标题应该是近似在增强版,究竟早就于steam发售过了。看宣传图,好像比此刻的steam版多 ...我看此次说ARC专门写了剧情 很多多少bb原作的脚色都有剧情的样子 好比那几个博士老头喝咖啡 发表在 2025-11-12 14:24我看此次说ARC专门写了剧情 很多多少bb原作的脚色都有剧情的样子 好比那几个博士 ...假如是如许,也是挺稀奇的事了,有种同人作品被官方转正的觉得。看来91act是缓过来了,其时steam版发售没几天就传出资金链断裂,开发组裁人的动静,幸好卖的不错,不单没跑路,此刻能再反向及arc弄个原作剧情补完。-evo视讯集团
2026-04-01 03:19:02公司新闻
索尼今日公然25-26财年Q2(7月~9月)财报,本季度发卖额和金融营业合计收入31079亿日元同比增加5%、业务利润4290亿日元,同比增加10%。此中,以PlayStation营业为主的游戏与收集办事部分相干内容:-Q2季度发卖额11132亿日元,同比增加4%,业务利润1204亿日元,同比削减13%-增收的重要缘故原由包括软件销量增长、以收集办事增收,减益的缘故原由包括与《运气2》相干的Bungie公司无形资产等项目发生部门减值,以和对于已往已经计入资产的一部门开发费举行更正后,又加之了183亿日元的用度一些其他数据(截止至2025年9月尾):-Q2季度共出货390万evo视讯集团台PS5,比上一财年同期增加了10万台,PS5全世界总出货量已经达8420万台。-PSN月活跃用户数达1.19亿,上一财年同期该数字为1.16亿-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为8030万份,相较在上一财年同期增加了260万份,此中630万份为SIE第一方游戏的销量,相较在上一财年同期的530万份增加了100万份,数字版占比达72%-截至11月2日(发售后32天),《羊蹄山之魂》销量达330万份恭喜Sucker Punch,但愿羊蹄山一样奔着万万方针去努力。棒鸡真是个烂摊子,25财年后续猜测也患上继承整理这坨,以后的棒鸡没有可能跟PS全世界事情室平起平坐了,好好当个下属nepocmais 发表在 2025-11-11 11:37想看看以前信誓旦旦说销量崩了的那些老面貌,此次又是个甚么说法。能看到以Gru妹妹z为首的一群二货吃瘪还有是很开心的,说好的反DEI已经经酿成假造新闻来历造假了,我要去看看阿谁甚么“女战神”删没删她的造谣视频。-evo视讯集团
2026-04-01 03:19:02公司新闻
索尼CFO陶琳于即日举办的上半财年财报申明会上暗示,关在PS5的后继机种“今朝还没有到可以发表评论的阶段”,她提到最近几年来游戏硬件生命周期出现持久化的趋向,索尼将来仍将继承致力在扩展现行的PS5销量与装机量。陶琳增补,PS4自2013年上市至今已经跨越10年,依然拥有年夜量活跃用户,玩家仍于连续采办PS4游戏;而PS5方面,索尼其实不evo视讯集团将当前阶段视为已往传统意义上的“主机生命周期中期”,接下来将继承于年末商战旺季注力,并规划实现整年1500万台的发卖方针。就犹如我以前评价的,PS6要想得到比PRO更好的机能,更自制的价格,只能继承拖,拖的越久,越不亏,横竖你们玩家也没的选,也没啥竞争敌手,急着弄PS6出来干吗呢?次世代传统主机赛道仅此一家,索尼底子不着急,就像switch2,能拖就拖,最少还有有个ps5pro能拖的更久。ps6这件工作,索尼不急,索索不急,就淫乱任也不急,急的今朝我于A9只看到pc boy
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