2026-01-04公司新闻
2026-05-30 01:46:08公司新闻
「METAL BUILD」新企划全世界首发!就于WonderFestival2025上海会场 2025-10-02 18:45作者:官方来历:官方

BANDAI SPIRITS保藏事业部,旗下同一面向成年人的保藏玩具品牌「TAMASHII NATIONS」,正式公布启动制品可动手办品牌「METAL BUILD」的全新企划 ——《METAL BUILD EX PROJECT》的第二弹新商品于WonderFestival2025上海会场上全世界首发!

『METAL BUILD』系列全新脚色声势登场!
“METAL BUILD”是经由过程多位创作者的双手,将“超合金的长处”与“适应作品的设计改编”相交融的制品可动手办品牌。品牌以实际的呆板报酬底本,虽然于外貌上削减了合金的利用,但经由过程特意让金属直接露出的设计改进,优化可动性的造型调解,以和加强重量感的设计等方面,随处活用了超合金系列的技能窍门。
METAL BUILD自创建以来,乐成商品化多部经典呆板人作品。2026年行将迎来品牌15周年,次企划意味品牌迈向新阶段,挑战更广泛的脚色范畴。企划名称中的「EX」蕴含三重意义:
EXTEND:冲破既有商品框架,涵盖非机体脚色;
EXTRAORDINARY:以并世无双的设计从头演绎脚色魅力;
EXPANSION:周全扩展METAL BUILD的可能性与世界不雅。

第二弹3款新商品的商品化企划全世界首发!
本企划第一弹——假面骑士系列令及首部作品主角“假面骑士零一”、虚拟歌姬代表“初音将来”、《圣斗士星矢》中身穿弓手座黄金圣衣的“弓手座星矢”3款商品化企划已经于本年7月进行的“Ani-Com Games Hong Kong”上发布,并引起强烈热闹回声。
而于10月2日-10月3日进行的【WonderFestival 2025上海】勾当中,《数码宝物》中的“奥米加兽”、《骑士 邪术》中的“伊迦尔evo视讯集团卡”、《哥斯拉年夜战机械哥斯拉》中的“三式机龙”作为企划第二弹商品正式发布。
此外,品牌亦预定在TAMASHII NATIONS 一年一度的品牌勾当「TAMASHII NATION 2025」中发布更多动静。TAMASHII NATION 2025将在11月14日-11月16日于日本东京进行。

WONDER FESTIVAL(简称WF)是日本老牌模子建造商股份有限公司海洋堂主理的世界最年夜范围手办模子展。自1984年以来,WF一直深受全世界手办模子喜好者接待,2018年初次走出日原来到上海,创始了海内同类展销会首届不雅众数之最。WF2025手办模子展10月2号到3号于上海新国际博览中央进行,包括万代南梦宫于内,来自世界各地的浩繁品牌踊跃到场本次展会。
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2026-05-30 01:46:07公司新闻
《狂热运输3》TGS专访:会插手中国地标 2025-10-03 18:59作者:Jason来历:A9VG
《狂热运输 3》(Transport Fever 3)是 Urban Games 开发的运输模仿游戏系列新作,规划在2026年于PC、PS五、Xbox平台推出。
于本作中,玩家将饰演运输年夜亨,焦点使命是于包罗温带、戈壁、热带和全新亚寒带的广漠动态世界中,计划并优化一个集铁路、公路、航运及初次插手的航空(包括直升机)在一体的综合交通收集。你需要经由过程高效的客货运办事毗连都会与财产,驱动经济脉搏;游戏世界会真实相应你的决议计划,都会会因交通状态而兴衰,住民拥有自力行程,同时你也要应答噪音、污染等实际挑战。此外,全新的合约体系、战争模式、离岸工业与地标修建等内容的插手,将为你带来更深条理且布满挑战的交通帝国设置装备摆设体验。
于 TGS 2025 中,咱们采访了 Urban Games 的开创人兼 CEO Basil Weber 师长教师,请他具体先容了本作的开发理念。如下是访谈详情。

——此次《狂热运输3》的弘大构思是甚么?它怎样不单单是《狂热运输2》的“加强版”?
Basil Weber:咱们从玩家反馈出发,险些于方方面面做了改良。最主要的一点是强化了“年夜亨(tycoon)”弄法,让游戏更有决议计划深度、可玩性更高。同时总体建造水准晋升、模组(mod)撑持更完美、还有有不少玩家持久呼声较高的改动。可以说是于“听玩家”的基础上做了周全进级。
——您提到更看重年夜亨弄法方面,这对于在咱们玩游戏的方式详细象征着甚么?
Basil Weber:咱们的方针是让每一一步都酿成有弃取的决议计划。
起首是贷款体系,你再也不是“一键拿钱”,而是提供差别贷款方案与利率,玩家需要衡量成本与节拍。
另外一个例子是财产供应。例如你可以给工场运煤提高产能,也能够给农场输送化肥晋升产量。及《狂热运输2》里“缺粮就再连一座农场”的单一起径差别,《狂热运输3》于统一方针下提供了多种可行方案,并且各有好坏。这就是咱们想要告竣的年夜方针——让游戏从经济计谋的角度来看布满意见意义性。

——来自《狂热运输2》的玩家反馈中,你们最器重的一条反馈是甚么?
Basil Weber:咱们十分注重机能优化。许多玩家城市于超年夜舆图等环境下碰到机能瓶颈。咱们很是器重这一点,不会于机能达标以前发布。《狂热运输3》估计在 2026 年发售,而咱们的开发者们此刻就于连续优化机能,以尽可能到达最好状况。这对于玩家来讲至关主要。
——全新的日夜轮回很冷艳。这仅是视觉效果,还有是会影响弄法(好比“迟早岑岭”)?
Basil Weber:于自由模式里它只是视觉效果。咱们内部确凿试验过“岑岭时段举动变化”等机制,但由于会带来高度反复且与系列“持久设置装备摆设运输帝国”的焦点节拍不敷契合,终极决议不于自由模式中引入。不外于战争/剧情关卡里,咱们会用日夜与光照办事在叙事表演,部门使命里日夜可能会孕育发生现实影响。此外,玩家可以随时调治时间点,用差别“情绪”赏识你的交通收集。

——直升机等新载具,会如何转变传统的运输解法?
Basil Weber:此次有一个很是主要的新内容是,货物类型有“指望投递时效”。好比砂石之类的余裕一些,鲜鱼等食物则必需很快投递;若超时,住民会诉苦,城镇增加也可能阻滞。
这使患上载具速率与运输方式的选择变患上要害。于某些场景下,空运甚至直升机多是最优解,但它们一样有较着价钱。咱们的设计方针仍是:没有“一眼最强”的尺度谜底,而是鼓动勉励你于利弊之间重复衡量、实践验证。
——亚寒带新天气与舆图天生有哪些变化?
Basil Weber:除了了新增亚寒带(陪同年夜量水域/湿地挑战),咱们重做了整套随机舆图天生,笼罩所有天气带。比拟《狂热运输2》里“许多舆图玩起来觉得相似”,《狂热运输3》的地形布局更怪异多变:例如,于温带舆图上,你常常沿着河道建筑铁路,由于那里地势平展。咱们转变了随机舆图的天生方式,使患上游戏此刻更具挑战性。举个例子,此刻山脉可以直接延长到水域,有时你就不克不及再沿着河道设置装备摆设了。咱们试图经由过程这类方式来改良游戏。

——这是系列初次与 PC 同步登岸主机。这么繁杂的 PC 计谋模仿,手柄操作怎样做好?
Basil Weber:咱们于 2023 年就把《狂热运输2》带到主机上,咱们花了一两年时间从头改良易用性及手柄撑持,为此次打下了基础。《狂热evo视讯集团运输3》自主项就同一了 UI,PC 与主机共用一套,从一最先就以手柄友爱为原则做了流程与界面的精简与重构。
——各人体贴的联机多人会于《狂热运输3》首发上线吗?
Basil Weber:没有,初始的完备版本发布时不会有。你永远不知道将来会带来甚么,但今朝还有没有。

——那有无思量排行榜、社区挑战等其他于线要素?
Basil Weber:咱们思量过也评估过一些选项,但今朝于这方面咱们没法吐露任何信息。但咱们内部也测试了许多工具,测试过一种互助模式的多人游戏,即多个玩家可以于统一张沙盒舆图上设置装备摆设。测试的成果颇有潜力,但于首发时咱们不会向玩家提供。不外,你永远不知道将来会带来甚么。
——模组(Mod)生态一直是社区的主要构成部门。此次你们做了哪些事情来让模组创作者有更好的体验?主机玩家也能利用模组吗?
Basil Weber:模组撑持将是跨平台的,主机端也于咱们的规划里。为了给作者更年夜空间,咱们进级了引擎与接口,包括剧本 API 与编纂流程等——能做的工作较着变多。咱们很是器重模组作者,由于他们能为游戏持久生命力带来巨年夜价值。

——《狂热运输》系列于中国拥有很是忠厚的粉丝群体,《狂热运输3》是否会有面向中国玩家的尤其内容?
Basil Weber:会的。咱们于载具等方面会插手中海内容,此外《狂热运输3》有一个新特征叫“地标”,玩家可以制作像埃菲尔铁塔那样的地标——此中也包罗中国地标,好比颐及园,别的还有会有第二处中国地标。
对于咱们来讲,中国市场与中国玩家很是主要:这是增速最快的地域之一,已经进入咱们销量前三;假如连结当前增加,或许很快就会成为第一位。咱们一直于进修当地玩家的偏好,并极力把中国相干内容表现于游戏里。
——末了,有甚么想对于中国玩家说的话?
Basil Weber:这些年咱们已经经从中国玩家那里学到很是多,并获得连续撑持。很是感激各人的热忱与反馈,这对于团队意义庞大,也会直接影响咱们接下来的改良标的目的。
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2026-05-29 11:01:41公司新闻
刊行商Gamirror Games公布,Rogue清版动作游戏《绝对于魔权》现已经于Steam平台推出,售价88元,首周采办可享受九折优惠。游戏与人气2D动作Rogue游戏《苍翼:浑沌效应》构成了尤其绑缚包,已经拥有《苍翼:浑沌效应》的玩家采办绑缚包可再享九折优惠,首发时期能以最低71元得到《绝对于魔权》。Steam市肆页:https://store.steampowered.com/app/1904480/Absolum/发售宣传片:https://www.bilibili.com/video/BV1xFxkzCERC/本作由介入开发《怒之铁拳4》《忍者龟:施莱德的复仇》,有着资深清版动作游戏建造经验的Dotemu及Guard Crush Games,以和Supamonks事情室结合开发,倾力为玩家送上一场痛快酣畅新颖的 “Rogue 清版动作”体验!游戏特点:——四位强盛的兵士提供怪异的战斗乐趣:剑术巨匠加兰德拉、坚韧矮人卡尔、机关人偶西德及蛙人法师布罗姆。——爽直的清版动作弄法:连锁迅捷的连招与术数能力,开释既有张力又布满计谋的招式。体验一套需要技巧与机会的战斗体系,鼓动勉励你于每一次冒险中制订新计谋,乐成击败成群仇敌。——富厚的摸索要素:塔拉姆世界是一张布满秘辛、故事与叛逆的繁杂画卷。从雄伟的格兰德里矿坑到贾罗巴的茂密丛林,踏上推翻太阳王阿兹拉的征程!——可解锁的强化项:于每一次冒险中测验考试强力的增益效果,例如元素邪术,并经由过程得到的经验值晋升属性,习患上新的战斗能力与全局强化,解锁炫酷的招式动作,击败嗜血仇敌。——全明evo视讯集团星配乐:路程的每一一步都有作曲家Gareth Coker(《奥日》系列、《光环:无穷》)创作的华美交响配乐相伴,还有包括北村友喷鼻(《暗中之魂》系列、《艾尔登法环》)、Mick Gordon(《扑灭兵士:永恒》、《原子之心》)及樱庭統(《黄金太阳》《传说》系列)的出色客串曲目。——当地与于线互助:不管是独自突起,还有是与挚友于当地或者于线联机中并肩作战,集结叛军,推翻太阳王阿兹拉的虐政。摸索交错纵横的小径,揭开隐秘的本相,伴着恢弘绮丽的音乐,于布满冒险的世界中迎战太阳王阿兹拉 —— 当即获取《绝对于魔权》!看意思..像是龙之王冠模式下的迭代肉鸽游戏?看着还有挺好,价格比力自傲。。就是手里哈迪斯2还有没打大白,不雅望一下评价好了-evo视讯集团
2026-05-29 11:01:40公司新闻
万代南梦宫公然《噬血代码2》剧情宣传片,本作将在2026年1月29日登岸PS五、Xbox、Steam平台。视频:httevo视讯集团ps://www.bilibili.com/video/BV1pVx2znEGM/-evo视讯集团
2026-05-29 11:01:40公司新闻
据evo视讯集团杂志速报动静KT将推出《三国志8 REMAKE 威力增强版》,预定2026年1月29日发售,对于应PS四、PS五、Switch、PC平台。重要新要素以下:·新体系宝珠(开放后晋升能力)、起色(随时间堆集随机触发机运,有可能一发旋转场面地步)·追加5个if脚本·改善UI·追加新的奇才·战斗会年夜幅改善晋升节拍·从头设计的算法·撑持中文配音当初本想首发,后闻没法不睬国政,进而云游四海交遍全国名流,故弃之,不知威力增强版奈何
庆幸真是太不做人了,remake都要做增强版,这作画面很好,就是弄法除了了做君主,都是下狱模式。-evo视讯集团